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第47 第 47 (2 / 2)

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对于自己的朋友们,戚易十分怒其不争。

他一连劝了好几天,居然没有一个人听他的。

反倒是他自己

每次看到朋友圈里,别人截图的生存天数,还有建得漂漂亮亮的家是,身上好像有蚂蚁在爬。

红月和饥荒,虽然有那么一点相似之处,但到底还是两种类型的游戏。

戚易是先玩的饥荒,后知道的红月,在他看来,后者就不如前者好玩。

但是骚操作忍不了

憋了四五天,戚易日常跑到星游静夜的个

人主页,去留言。

为什么玩家是鬼

我不想当鬼,能不能把设定改一改

他平时就不太会说话,发起留言,也是不断重复刷类似的话。

引得不少人都记得他了。

兄弟你真的好执着,放弃吧,这么多留言,静夜啥时候才能看到你

鬼也挺好的,我感觉很帅。

饥荒还是不够恐怖,希望其他设计师学学,也做个有鬼的恐怖游戏

我感觉静夜要是做恐怖游戏,那一定很恐怖。

你们是不是歪楼了

每每看着这些人的回复,戚易都忍不住想呸他们一声。

静夜都让他们在游戏里当死人了,他们怎么还能做到这么淡定

能不能团结起来,维护玩家的利益

恶狠狠给这些人所有的留言都点了个踩,戚易刚想退出,就见留言板上方,一个热帖写着

恐怖生存游戏饥荒温馨大反转

戚易“”这人没事吧

之前不知道具体设定的时候,有人说一群人互帮互助地共同建造家园,感觉很温馨也就算了。

这种阴间游戏,还有人说温馨

想着从那名学生发的史料中,看到的阴曹地府的介绍,戚易嘴角一抽,点进帖子。

看着看着,他眼中的愤怒和不满渐渐消失了。

虽然写得很像是出狱忏悔录

但这是他知道设定之前,就发出来的帖子,应该不是刻意来帮静夜洗白的托。

之前还有人质疑楼主呢。

那名来自偏远星球的学生,将与游戏内角色背景相似的史料放出来后,楼主还又更新了一段内容。

我之前就说过,静夜游戏中的这些鬼怪,死因都非常有特点,说是一种总结也不为过。

它们有的死于贪婪,有的死于虚荣,还有的死于控制不住自己的脾气

大家玩游戏时,不会感到害怕,因为我们不是它们。

但是大家有没有想过,我们也有可能是它们

游戏中这些鬼怪身上的缺点,在现实中,我们或多或少也有一些。

也许,静夜正是在借此提醒我们,不要和游戏中的鬼怪一样,贪婪、虚弱、暴怒

这怎么不能算是一种温馨

看到后面,戚易还有点感动。

可看到最后一句时,他就忍不住嘴角一抽这楼主对温馨到底多大执念

不过,对方前面的话确实很有道理

戚易扫了眼下面的评论。

你字多,你说得对。

我可是接受过义务教育的五好大学生,这些缺点我都可以克制

温馨什么温馨提醒吗

哈哈哈哈哈哈楼上的姐妹好会说,不过还是谢谢楼主的解释啦,感受到静夜的用心了

其实想想也知道,静夜可是做出过光遇的人,怎么可能不过脑子就随便用这种设定肯定是有她的深意在啦。

戚易被说服了。

他给这条帖子挨个点赞,默默地将饥荒加回了游戏库。

他因为设定这种小事,不去深思静夜的用意,就把饥荒弃之如敝屐的行为,何尝不是一种傲慢

以后一定要改

当梁霄鸣将“

静夜的温馨提醒”这一热搜,发到工作室群里时,秦静也还疑惑了一下。

她温馨提醒过什么

点进去看了看,了解完事情始末后,秦静也陷入了久久的

沉默。

她是真没想到,这群玩家玩个游戏,还能给她分析出这么多用意出来。

什么温馨提醒她就是为了架构起来方便,圆一下设定,顺便也确实有那么点

正想着,群里又是两条新消息。

梁霄鸣我就说,为什么饥荒里的角色都是已经死掉了的,当时我还觉得奇怪,我错了。

梁霄鸣原来师父你是这么想的吗

秦静也回复没错。

她就是这么想的什么恶趣味,不存在的。

梁霄鸣不愧是师父我还有很多需要学习的地方啊

是月亮啊大拇指

朱理大拇指

梁霄鸣又发了一段彩虹屁,秦静也没看,将刚写好的绿色星球策划案发给了他。

就坐在对面的梁霄鸣“咦”了一声,抬起头“师父”

“我听新月姐说,你不是要先”

“寻仙的人手不够。”秦静也简单解释了一句,起身走到他身后,带他将策划案过了一遍。

看到某处时,梁霄鸣疑惑起来“师父,绿色星球要分两个区”

秦静也“对。”

她解释道“内容是一样的,不过一个区有排名,一个区没有排名。”

这是针对不同玩家群体,做出的调整。

星际的人口多,玩家也多。即使将他们分为两类,也不会出现一边倒的情况。

否则,秦静也不会单独开一个没有排名的区服,而是想尽办法,让玩家卷起来。

这也是她前世,绝大多数种田游戏都不好玩的原因之一。

为了留住玩家,保住日活,不得不给玩家增加种种繁复的日常,用一个又一个新活动,新奖励吊着他们。

短时间内,日活数据是变得好看了。

可长此以往,奔着种田来的玩家,慢慢都会承受不住繁复的日常和各种活动,纷纷退游。

他们是来种田的,不是来看nc之间的爱恨情仇,更不是来打怪的。

秦静也就待过一个公司,所在的项目做的就是种田游戏。

她进那家公司时,该游戏已经运营了一年。

主策却不知抽的什么风,非要将剧情大改,抓着文案策划,给一群工具人nc写了一大堆狗血淋头的爱恨情仇故事

然而玩家压根没多少人发现。

反倒是文案组的策划们,由于同时还要兼顾其他工作,被主策胡搅蛮缠,陆续受不了无效加班跑路了。

当时秦静也还只是刚入行,从前辈们口中听说了不少跳槽、选公司秘诀。

后来她遇到的奇葩主策、制作人果然少了许多。

回忆了一会儿往昔,秦静也目送梁霄鸣下班。

八月的b5星渐渐有些热。

杜新月公司那边,接到了不少星球干旱地地区的项目,近期比较忙碌。

秦静也看了眼时间,进入全息舱开始架构绿色星球。

地图场景方面,梁霄鸣水平进步得很快,不再需要每次都亲眼观摩她的架构过程。

旁边没有人,秦静也也自在很多。

绿色星球的灵感,来源于此前和杜新月出去旅游时,去过的庄园。

所以首先,她将星图更换为一片巨大的平原。

随后,她对地平线和天际线的弧度进行调整,让身处于平原中心的玩家,误以为这是一个小型星球。

确认视觉效果无误后,秦静也将整个星图,划分为一百块区域。

这里,将是不同玩家的庄园。

和光遇一样,绿色

星球也有房间人数限制,这个数目是100人。

处于不同房间内的玩家,互相之间不可见。

将庄园的建筑架构好后,秦静也就开始一栋一栋地复制,平原上很快出现足足100个庄园。

星图大小足够,不算拥挤。

不过两个分区的架构细节需要注意一下,这方面秦静也打算明天带着梁霄鸣一起做,他还没有接触过类似的设定。

将地图场景细化了一下,载入季节系统后,秦静也看了眼时间,退出全息舱。

杜新月回来了。

与此同时,客厅里还乌泱泱站着、坐着一大堆人。

秦静也推门出来时吓了一跳,眼尖地发现里面还站着梁衡。

她用眼神询问杜新月。

杜新月也一脸懵“我刚回来就看到他们在门口”

一群人围着,她还以为是谁在她们家门口打架斗殴呢。

“咳。”梁衡干咳一声走过来,道“常怀枫说,你这边缺人”

常怀枫一个军部的人,哪儿找得到那么多擅长架构游戏的

收到消息,梁衡便主动找上门来,召集了些相熟的全息游戏设计师。

梁衡“不过,我这些年一直在维护次空间,已经很久不做新游戏了,所以能找到的人不多”

“要是人手实在不够的话,”梁衡又咳了一声“你看,我怎么样”

秦静也“”

大佬给她打下手

也不是不行,</p>

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