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第2 第 2 (1 / 2)

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“你下辈子就跟游戏一起过吧”

留下这么一句话,杜新月扶着秦静也送到全息舱,气呼呼走了。

秦静也给她发消息道歉让我试试,这次要是不行,我以后都不玩游戏了,和你一起去挖掘机应聘。

是月亮呀微笑微笑

不说话就是默认了,秦静也又回了两句,关闭光脑,躺上全息舱。

全息舱,她当然买不起。

但学生要在星网的全息教室上课,而联邦的义务教育要求,让她即使是孤儿,分配的住处也有全息舱。

登上个人账号,秦静也先查看了原身购买的星图。

确实是最小的规格没错,两栋楼房大小。

她没急着马上连通全息编译器,而是打开了“星游”。

“星游”是联邦官方的游戏平台,按照脑中记忆,这个世界所有的全息游戏,都只能从这个平台发售。

说实话,这让秦静也有点意外。

前世,她所在的国家官方就像一个慈祥、护短,有时候又有点古板的老母亲,并不怎么管游戏界的事。

没想到到了星际,联邦官方垄断了全息游戏业。

不过,由官方掌控,总比由其他资本掌控要好。

进入星游,秦静也先看了看这次新人春季赛的赛程规则,随后眼睛停在了奖金一栏上

第一名十万星币。

除了十万星币,第一名还有许多其他零零散散的奖励,像是推荐位等等,但秦静也这会儿眼里只看得到十万星币这四个字。

冷静下来后,她才一一去查看参赛者,还有他们的游戏作品。

报名时间现在只剩下最后两天,几乎已经没有新的游戏出现。

既然是新人比赛,作品竞争力应该不强

秦静也在参赛作品里逛了两圈,心里基本有了数。

除了少数几个一看就财大气粗的游戏,其他参赛作品的体量,都不算大。

目前排在第一位的,是一个叫做勇跃星海的游戏。

制作者俞禹。

用的似乎是真名。

秦静也点进勇跃星海。

通过游戏介绍,全息教程,还有试玩片段,可以看出这是一个小型冒险闯关类游戏。

游戏中,玩家作为太空冒险者,驾驶飞行器在不同星域跳跃,穿梭于浪漫的星海与银河之中,需要注意躲避虫洞、大型太空垃圾等等危险。

游戏画风还不错,名字也起得比较贴切,对技术有一定的要求,但是不高,卖点在于

出于职业习惯,秦静也下意识开始对这款游戏进行简单的分析。

等到要开始试玩时,眼前弹出一道光幕提醒,她才想起自己有心脏病,无法体验这类游戏。

行吧。

秦静也正要退出,再去看看后面的游戏。手指一划,不小心划到了评论区。

玛丽画风还不错,玩起来很治愈,但游戏总体比较平淡,情绪牵引度应该只能评一星,其他方面要加油了哦

情绪牵引

脑海中很快浮现出相关信息。

一般的游戏评分,常常会通过画风、玩法、剧情、优化、福利等等方面来进行评判。

星际人民自然也不例外。

而除了这些,根据联邦的要求,星游还额外制定了一个“情绪牵引度”指标,用以评判平台内的所有游戏。

虽然联邦官方没有给出解释,但这是一个很好理解的词汇。

大概代表游戏对玩家造成的情绪影响的程度

秦静也拧眉,又回到秋季赛征集令中查看。

难怪那个叫做“玛丽”的玩家,让勇跃星海的制作者在其他方面努力。

情绪牵引度,也包含在秋季赛的游戏评比参考范围内,而且所占比分不低。

这个指标的数值,由星游官方工作人员评测后给出,从一星到五星。

秦静也若有所思,又把星游目前各个排行榜、推荐游戏单简略翻了一遍。

果然,情绪牵引度星级越高的游戏,越受星游官方的青睐。

稀奇古怪

可能,星级人民生活太平淡了,所以联邦认为他们需要来点刺激的

秦静也摇了摇头。

经过她的观察,目前各类榜单上的游戏,许多情绪牵引度星级高的,玩家的反馈反而非常一般。

可见,星际玩家们的喜好还是很正常的。倒像是星游官方在硬推那些游戏。

虽然不太理解,但既然官方喜欢

秦静也大概想到要做什么游戏了。

关闭星游,秦静也连通全息编译器,选中购买的那个小星图。

一瞬间,灵魂像是抽离了身体,阵阵眩晕感袭来。一个空荡荡,灰蒙蒙的世界出现在秦静也眼前。

这就是全息世界

她有些新奇地打量起来,但除了被细细白色线条分开的蓝色地格,什么都没有看见。

十分符合“未开发”的状态。

秦静也又研究起全息编译器。

脑海中有这个世界秦静也看过的教程,全息编译器确实简单,主要有两种使用方法。

一种是制作者直接在脑海中架构一切,编译器会让这些东西出现在全息世界中。

还有一种,则是先在外界购买基础资源,然后再通过编译器修改、将其塑造成自己想要的样子。

前者更精确,后者更省力。

倘若资源不要钱,秦静也是很乐意选择更省力的方案的,毕竟她现在是一个病人。

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