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第13章 第 13 章(1 / 2)

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精灵国度早在宣传期间就吸引了许多游戏爱好者的注意。

不过由于精灵国度游戏需要特制的游戏仓,而特制的游戏仓造价又比较高昂,所以大家在犹豫的功夫,绝大多数内测号都被各大有内部消息的舰队和集团抢购一空。

事后游戏发烧友们自然懊悔万分,特别是看到抢到内测号的主播发布的那些游戏资讯,更是悔得肠子都青了。

如今世面上确实有各种类型的全息网游,但精灵国度不管是浅露出冰山一角的恢宏世界观上还是自由度超高的升级方式,以及游戏庞大的地图,都让人心驰神往。

庇护万物的世界树、种类繁多的天外怪物、惊鸿一现的精灵高手、甚至游戏里的一草一木,全都没有一丝一毫的敷衍,要不是游戏系统的存在,以及每天刷新的物资,说不定大家真的会认为这是一个真实存在的异世。

精灵国度从宣传就一直声势浩大,再加上大家也好奇需要专门定制游戏仓而且游戏仓还这么贵的游戏,到底有什么底气,所有精灵国度的内测几乎是在大家的眼皮子底下进行的。

大家放着挑刺的心态去看直播,没想到一开头的世界树大战精美恢宏的画风就让这些游戏发烧友举手投降,后来个人探索更是让一众基建开荒爱好者恨不得魂穿主播。

就这样,从将其当做一款普通的游戏,到成为精灵国度的死忠粉,一共也没经过多久。

除此之外精灵族全员美人的设定以及充满异世特色的优美环境也吸引了许多颜控和风景党。

而且比起游戏发烧友,颜控和风景党才是让游戏出圈的主力军,毕竟不是每个人都喜欢玩游戏,但漂亮的精灵和优美的环境一定会有人喜欢。

其中游戏开头的资料片更是在各个星球广泛流传,吸引着更多原本不关注这行的人开始关注这部游戏。

对目前没有什么大新闻的星际来说,精灵国度可谓是最近的流量宠儿。

特制游戏仓虽然贵,但有钱人也不少,因此在公测信息出来之后,定制游戏仓的玩家数量就十分可观了。

真的疯了,这么贵的游戏仓居然还有这么多人抢着定制,这款游戏的游戏仓只能玩这一个游戏,到时候退游就废了,有钱人可真多。

因为看上去真的很好玩,就冲着这庞大的地图我也要去玩

我就肤浅多了,我就想感受下美颜版的自己,对了,还有各种美丽的精灵族服饰。

随着游戏公测越来越近,大家对这款游戏的讨论度也越来越高。

大家一开始只是因为看到主播展现出来的世界所有定制游戏仓,至于游戏宣传的能锻炼精神力,大家都一笑置之,根本不当一回事儿。

就算这两天传闻说有玩家学会游戏里的技能书之后感觉精神力凝实了,大家也不过是把这个当做游戏公司夸大其词的宣传。

但随着这种传闻越演越烈,甚至有位精神力等级较低的主播升级了,大家才觉得事情可能没那么简单。

随后各星球官方也暗搓搓甚至直接鼓励大家进入精灵国度,慢慢就有人有所明悟。

聪明人从来不少,就算传闻只是传闻,他们也要玩游戏的,所以并没有什么损失。

可一旦这个传闻确有其事,虽然公测并没有限制玩家人数,可早一步进入游戏,就能先人一步组建自己的势力,成日在游戏中站稳脚跟,探索游戏的奥秘。

一个能凝实精神力的游戏,没人不知道这其中的价值。

于是在游戏开服之前,游戏仓的定制数量再一次飙升,涨得更疯狂起来。

在外界对精灵国度期待值拉满的同时,公测的玩

家们同样心血澎湃。

比起外界对凝实精神力传闻的将信将疑,他们这些玩了将近半个多月的内测玩家,没有一个人对此提出过质疑。

虽然目前获得技能书的只是少数,但随着等级的慢慢上升,大家也发现自己这段时间的精神力凝实了不少。

只是这种凝实太过轻微,一般很少有人能注意的到,之前他们也没往这方面想,直到传闻传来,玩家们在世界上这么一讨论,才发现大家的精神力或多或少都有了些许的提升。

这个发现让玩家们兴奋不已。

不过与此同时,一股由衷的紧迫感也随之而来。

事实也由不得大家没有紧迫感。

虽然大家都是内测玩家,比公测玩家多了半个多月的探索时间,但大家一开始大家只是把精灵国度当做一个比较好玩的游戏,虽然认真,但也只是在玩游戏,开荒起来自然也没什么压力,如今半个月都过去了,除了小部分头部玩家升级达到了十级,大部分玩家的等级都在六七级晃荡。

比起数量稀少又是首次开荒的内测玩家,公测玩家就不同了,他们不仅掌握了内测玩家的开荒信息,同时游戏也开放了货币兑换系统,有了这么巨大的优势,公测玩家探索起游戏来的难度比内测玩家简单了不止一两点。

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