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黑脸_第32章(1 / 2)

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「是吗?我倒是记得经济部投资审议委员会发布的投资业别列表中第6201号,正是电脑软体设计业。软体便是我们在大陆说的软件,游戏也是软件,当是一脉相通才对。」

「方先生是真不懂还是假不懂?」

「愿闻其详。」

「广陵游戏的生意我大概略知一二,代理运营占主导没说错吧?如果只是想签约代理台湾的游戏,又何必亲自跑过来。但如果想要在台湾运营线上游戏,就不仅仅是软体设计那么简单的问题了。据鄙人所知,台湾并没有准备向大陆开放百亿元规模的游戏市场。就像你们大陆禁止外资介入网游一样,台湾当局不过是依葫芦画瓢而已。」

「林先生是在怕什么吗?」漆萧反问了一句。

「怕,当然怕。怕金钱开路,怕三倍甚至五倍的薪水来挖墙角,怕山寨之风吹过海峡惹人耻笑。我们台湾的游戏业者做不出魔物猎人,可我们也做不出山寨猎人。林某不才,前几日召集同业者讨论过这个问题,为行业的持续健康发展着想,还在考虑要不要成立一个自觉反山寨联盟。」

玛尼亚为他们组织那一次恳谈会之所以很多厂商临时缺席,原来是多摩提前动了手脚。这一番不见脏字的冷嘲热讽,多摩对大陆厂商的态度也清楚了。

(注:《魔物猎人》在内地的译名为《怪物猎人》,原名Monster Hunter,是Capcom公司的一个游戏系列。北京某游戏公司年内宣布了一款模仿Monster Hunter的游戏《猎刃》,因其高仿度而成为中外游戏业界的笑谈。)

一顿饭吃了些什么菜什么滋味,方永辉已经没印象了。林柳安从始至终都保持了良好的礼数,要是当面和他动气反倒是失了风度。这场不见刀子的鸿门宴,好一个绵里藏针,显然用意就是叫广陵知难而退。

回到酒店后,方永辉搬了笔记本到漆萧的房间,连夜商讨如何应对多摩游戏。

「姓林的说的政策限制,你有没有想过对策?」

「这个我早在拿到投资业别目录时就研究过了,林柳安担心大陆厂商杀入网游运营这一块大市场,不过是他井底之蛙的想法,我们本来的目标就是掌握多摩的核心游戏品牌进行适应市场的二次开发,至于要抢占哪一块市场,不用他担心。只要我们咬住纯粹的软件设计开发,不涉及本地化运营,我想凭借公司的政府关系,透过海协会和海基会,应该有办法说动投资审议委员会。别看本地企业反对向大陆开放投资,台湾的政客可是迫不及待地希望有大陆资金流入帮助台湾的制造业、零售业和服务业走出困境,这是实实在在的政绩。」

漆萧暗叹方永辉果然是被老板重用的人才,刚被对手拒绝还能如此镇静地考虑各方面的问题。

「我认为也不必盯着多摩不放,如果纯粹做开发,我们可以成立像谷歌研究院那样的公司,用广陵的名气和高薪吸引优秀的本地人才,让台湾人帮我们做游戏。既然那个林柳安都说了害怕我们的钱,我们便要做给他看看。让他知道钱就是这么回事,人往高处走,水往低处流。」

「首要的目标还是收购多摩,至少是部分收购。有了多摩的游戏品牌,我们就可以少花很多年的时间,把单机名作直接投入网游的开发。开设独资公司意外着要承担额外的创业风险,适应本地的企业文化,等等。还不如直接用一个成熟的团队来得快。」

「但是以多摩现在的态度,收购的可能性几乎为零啊。」

争执一直在持续,快到天亮的时候,两套不同的可行性方案报告由两人分别写好,又以个人名义发到老板的邮箱。方永辉倒在漆萧房间的床上,累得连手指头都不想动。

「下午两点的飞机,上个闹钟还可以睡一会。」

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