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编队系统(1 / 2)

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而接下来的战斗,却是用不了喻晓多加费心了。

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格伦戴尔种很快被扫清,残余的人面狮身A型种也不过几只。

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都不需要托鲁基斯出场,铁人式的中队,就灵活地把它们以围剿的形式,将它们给尽数击杀。

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而它们的一举一动之中,都透露出的娴熟的战术,也让喻晓过了过眼瘾。

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对嘛——虽然被机体的性能给限制了,但这样才是《机战VS》NPC的水平啊。

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…之前见到的那些友军,一定是因为设定上并非精英部队的原因,才没有展现太好的技术吧。喻晓想。

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【任务完成】

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而跟着,望着弹出的这样的文字,轻轻呼出一口意欲驱散疲劳感觉的浊气,喻晓把自己躺倒在椅。

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与此同时,随着画面的变化,他的视线也往下移去。

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【击破报告】

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【人面狮身A型种-4只】

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【人面狮身D型种-1只】

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【格伦戴尔种-37只】

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【总击破数-菲斯特姆 42只】

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【额外奖励】

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【在友军部队无伤的前提下结束战斗!技术得点1000点】

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【最终结算】

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【战场积分获取:101000点】

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【机体exp获取:13000点】

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【OZ-00MS 托鲁基斯等级上升!目前等级:3级】

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这些基本上,都是还在他的意料之中的情报。

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但是,接下来的则有所不然了。

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【恭喜!完成新手毕业任务:游玩十次真实战场模式(10/10)】

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【新手福利期已结束!经验和点数的获取,回到正常倍率】

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“…什么?”

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看到这句提示的喻晓,不由得惊讶出声。

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新手福利?…自己可没听过啊!

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回到正常倍率什么的,难不成是说先前的收益都是有加成的吗?

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这消息无疑是个大大挫伤游戏积极性的言语。

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因为它便意味着喻晓,在接下来的游玩中,获取经验和战场点数的效率会大不如前了。

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但喻晓只是摇摇头,随后继续往下翻去了。似乎没有因此而感到一分的抱怨。

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毕竟…既然说是新手毕业任务完成了。那总得给些新手礼包之类的东西了吧?喻晓想。

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——他就是这样很会“凡事往好处考虑”的类型。

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而现实也难得一见地,给予了他积极的回馈。

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【已解锁“机动战士高达”全系列的量产机体型号!可在“商店”页面中购买!】

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【已解锁“更真实的”战场选择模式!】

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【已解锁“商店”系统!】

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【已解锁“编队”系统!】

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什么…什么什么?

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看着这雨后春笋般一连串冒出的新要素,喻晓有点迷茫。

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但更多的,却是兴奋。

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毕竟身为玩家,谁能拒绝玩法的不断完善和丰富呢?

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于是带着些期待的眼光,喻晓回到了主界面,并且阅览起了有关于这些的说明。

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“更真实的”战场选择模式,是一个关系到了全局的设定。

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它支持由游玩者自己去制定任务的内容。

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也就是说,以后并非是由系统给定战场的地点,任务以及胜利条件了。

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而是需要作为玩家的喻晓自己选择。

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要去哪个战场?什么时候出击?什么时候撤退?

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