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开局选虫族(2 / 2)

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吴青利用建造需要的这点时间,看向系统资源栏中的【能量】和【气】,心中有了明悟。

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“系统果然对游戏设定进行了优化,不然这世界可没地方找晶体矿和高能瓦斯。”

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为了适应新的世界,系统对游戏基地进行了两个重要的设定变更。

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其一是在系统资源获取方面,不再限制于游戏中的晶体矿和高能瓦斯两类可采集资源。

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在这个世界,万物皆能进行物能转换,只要是有形或可见、可感知的东西,都可以转换成系统的【能量】。

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像矿产、树木、泥土、太阳光、无处不在的游离能量等等。

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在这个世界,那怕不开采资源,依靠母巢和有机蔓延物吸收转换太阳能、游离能量,每天都能获得不少的能量。

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而任何不可见、不可感知的东西,都可以转换成系统的【气】。

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像气运、因果、功德、信仰、威望、影响力、知名度、情绪力量等等。

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只要是与吴青或虫族相关的,系统都可以自动吸收。

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更神奇的是,与吴青产生因果关系的敌人、猎物等生物,在失去生命时,也可以选择进行物能转换。

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看到系统提示,吴青才知道,他击杀的绿皮人应该都被系统进行了物能转换,变成了系统的能量和气了。

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系统上现有的资源就是这么来的。

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“真是可怕的能力!这不是诱惑我以战养战吗?”

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吴青发现系统来到这个世界后,变得更加奔放了。

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第二个游戏设定的变更是,系统为所有建筑和兵种增加了星级的设定。

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因游戏中的各兵种单位与这个世界的实力等级不好对应,系统将最初状态的建筑和兵种都定义为无星级,兵种实力对应这个世界的无等级。

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一星对应这个世界的一级,依此类推。

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作战单位,可以通过战斗自己升星,也可以通过有星级的建筑来生产相应星级的兵种。

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建筑的升星,在前提建筑星级足够的情况下,可以消耗资源进行升星。

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“原来是弱化了兵种,我就说,横行星际时代的虫族兵种,那怕是工蜂也不应该只是这点实力,这样的实力如何在太空环境下生存?”

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吴青看了看两只空闲的工蜂,连一级的实力都不到,只能算是普通的异虫猛兽。

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暂时用不到它们,吴青便让它们自己去采集资源。

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现在虫族要全力出兵应对危机,不能浪费仅有的资源和幼虫去生产工蜂。

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两只工蜂开始找好位置,开山破土,向地下挖掘矿石,仅仅一会儿工夫,就挖到了想要的东西,在这方面,它们是专家级的。

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这一切,说来话长,其实时间仅仅过去了一点点,消耗能量较少的【殖体】建好了。

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吴青再消耗50点能量将【殖体】进化为【防御地刺】,有了这个防御建筑,虫族初生的领地算是有了基本的对地防御能力。

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此时,系统【能量】还剩下475点,【孵化池】也建造好了,可以开始生产虫族的基础兵种【小狗】了。

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吴青选中所有的幼虫,选择孵化小狗,仅有的三只幼虫激活了小狗的遗传基因密码,化为虫蛹。

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就在这个时候,山谷口的方向传来了动静。

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