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向哨世界观, 哨兵攻x向导受
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楚倦醒过来的时候眼前一片漆黑,浓重的黑暗覆盖下来,他努力了睁了睁眼什么都没看见。
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“......”
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他沉默了一瞬,突然有些不好的预感。
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“003?”
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好在他的倒霉系统立刻跑了出来, 声音竟然带了一点欢欣雀跃:“宿主, 你终于醒了!”
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“你已经昏迷了六个小时, 三十分钟零七秒,我等你等的好苦。”
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这个地方又阴冷又灰暗,除了宿主没有一个人活着,他作为一个系统也好难挨。
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楚倦没有理会003的花言巧语,在感受到系统还在之后, 他的心才落回原地, 有时间来感受周围的情况。
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他的手左右探了探,抓到了一把潮湿的枯草,像是茅草或是什么其他的东西, 气温很是阴冷, 房间里弥漫着一股潮湿腐烂的气息,空气却很干燥,像是在一个冬天里。
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他身上的衣衫已经破烂不堪, 似乎是蜷缩在某个角落,应该是在监牢当中。
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楚倦难得的沉默了一瞬, 这么惨,不会是薄长烬吧?
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003:“恭喜宿主回答正确。”
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楚倦:“.......”
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这是一个向哨世界观。
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哨兵五感敏锐, 战斗力超群, 但是因为接受了过量的信息会压迫感知, 能力越强的哨兵情绪波动越大, 容易患上特殊疾病, 陷入狂躁状态。
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唯一能够治愈哨兵的则是向导,向导天生拥有平复哨兵情绪的能力,向导对哨兵进行精神疏导,以抑制哨兵精神图景的崩塌。
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