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陷阱(2 / 2)

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纷纷让马指导丢下这个坑货带着进来的兄弟赶快去洞窟深处寻宝。

这次的情况和之前不同。

直接丢下队友虽然能短暂挽救下跌的热度。

可就长期来看对自己的声誉影响不好。

他马指导可不是那种见风使舵的小人。

“大家一起过来帮忙,这洞口的石壁挺脆的。”马指导上去跟内侧那人一同削墙壁,外面的水友也拿出武器凿石壁。

不一会儿功夫就将卡住的水友解放出来,“谢谢,谢谢,太感谢各位了。”可这名水友还是无法摘掉骷髅头骨,只能凑合带着了,就是他现在的情况不太适合进入洞窟。

众人可不想再帮他削墙壁了。

大家的武器经过一轮磨损,钝的钝、崩的崩。

连一把像样的都拿不出来了。

刚刚脱困的水友有些纠结。

都走到这里了,结果就因为自己犯二。

无法再继续跟随众人一起探险。

“要不我们回去吧,到村里找人帮忙,先给这玩意儿摘下来。”另一名摘不掉头骨的玩家建议道。

看有人陪自己一同回去,刚刚脱困的水友也不再纠结,点头表示同意。

“要不这人你们一起带回去吧。”马指导指着昏迷的水友说道。

还不等骷髅头骨二人组说话,背着他的人先不乐意了:

“这是我兄弟,他现在也就是陷入昏迷状态,再过一会儿就醒了,我背的动。”

大家听他都这么说了。

也不好意思再劝,反正也不会妨碍到其他人。

二人离队,剩下七人进入洞窟向内深入。

这洞窟入口的感觉就和《桃花源记》中的桃源入口一般,“初极狭,才通人,复行数十步,豁然开朗。”宽度一下就能容纳三两人并排前进了。

走到这里。

被拖行几百米的昏迷水友渐渐没了气息。

连带在身上的装备一同化作星光消失在空气之中。

背着他的人回头看去,“我兄弟人没了。”

马指导来到队伍末端查看,“怎么没得?”

“就很突然,感觉身子一轻。”那人也不知该如何形容。

马指导继续向后走了一段。

查看是否有其他异常,除了拖拽那人时流出的两道血渍外一无所有。

心中暗叹这游戏设计真实的同时,搞不清到底发生了什么的马指导回到队伍中,“可能是失血过多死亡后,直接重生回去了。”

“哔——那还设计什么昏迷状态啊,直接死亡不就得了。”背过失踪人口的玩家有些气愤。

“也正常,现实中人失血过多不也会昏迷休克,长时间得不到救治的话就死了。”马指导解释道。

那人一听也是。

可他现在也联系不上自己这朋友,只好跟着众人继续前进。

洞**光线更为昏暗。

好在内部的墙壁上每隔一段距离就有一支照明的火把。

众人进来后下意识的沿着火把照亮的区域前进。

只当这是游戏设计的引路机制,并没有多想其中的含义。

前方不远处几只哥布林缓缓走来,见到有人类进入洞窟,立刻跺脚并发出低沉的嘶吼声。

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