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灰烬大帝(1 / 2)

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「Thanks for playing!」

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看着屏幕前,代表恭喜通关,完结撒花的结尾语,椅子上的廖纪长吐口气。

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他现在玩的这款游戏名为《坠落》。

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是一个,以废土作为背景的养成类游戏。

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玩家需要扮演在废土上的幸存者首领,一步步招募伙伴,培养角色,建立属于自己的组织和庇护所基地,与各种天灾对抗,在充满变异怪物和“浊厄”污染的废土中,开拓一方净土。

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游戏拥有极高的自由度,一切的剧情都是根据游戏内玩家的各种决策,来实时演算,而且作画精美,建模精致,可以说是在各方面都完美无缺。

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唯独...

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就是太TM难了!

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极度匮乏的养成资源,遍布荒野的阴间怪物,虎视眈眈的拾荒者...这些只是初期的困境,就足矣让玩家喝上一壶了。

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再加上《坠落》的极强随机性,动不动就来个天灾人祸,导致根本不存在什么,跟着攻略一步步走就能通关的说法,每个人的世界都完全不一样,抄作业难度极大。

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据说官方统计的全球通关人数,才不到一千人。

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而能达到全成就,全收集,全探索的「完美通关」人数,一直都是零。

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哦,不对。

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现在这个数字应该变成为“1”了。

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在游戏结尾,有附赠一张“全家福”的CG图,上面总结了在该场游戏中,五位被自己培养出来的,各职业的最强“厄化者”角色。

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厄化者,在《坠落》中的专有名词。

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特指那些在废土的“浊厄”污染中,产生变异且暂时保留了神智的人们,并根据他们变异产生的能力,划分了五大不同职业。

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玩家想要在废土上立足,招募和培养强大厄化者,绝对是重中之重,也是这款游戏的核心玩法。

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作为一名合格的直男,廖纪自然是只养老婆的,并且力求一个多元化的家庭。

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因此,CG图中的五位女性“厄化者”皆风格迥异,来自不同种族。

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神官系修女「斯修缇娅」

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异能系魅魔「蕾娜」

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近卫系龙女「唐玖幽」

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射手系机器女仆「零」

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以及最后,常常被廖纪大喊“妈救我!”的护卫系精灵女骑士「安诺」

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她们中有妖娆妩媚但是一马平川的,也有冰清玉洁却晃几下就能让人眼晕,有傲娇高冷,也有温柔矜持...

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但不变的共同点是,颜值那都是一等一的顶!

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不过。

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对于廖纪来说,颜值美貌在看多了后,也就变淡了,真正让她们在自己心中留下感情烙印的,还是她们背后所承载的那份回忆。

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想当初,无论是她们中的哪一位,都分别曾在自己的不同游戏时期里,有着举足轻重的地位。

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属于让当时的自己,恨不得把所有最好的都留给“她”的那种。

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然而。

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随着在游戏中环境和时期的变化,廖纪对于“厄化者”需求的不同,让她们一个接一个的开始“下岗”失业。

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就好像在开荒时期,帮廖纪无数次起死回生,从边缘救回来的“奶妈”斯修缇娅。

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可当他站稳脚跟,来到中期,势力开始要发展扩大后,这种纯奶妈类的角色,终究还是作用越来越少,直至被廖纪彻底仓管。

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取而代之的,是更具有攻击性,能为廖纪打下地盘的强力物理输出手――近卫唐玖幽,以及射手零

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但渐渐的,对于像“拾荒者”这类轻甲敌人还能乱杀的两人,可随着廖纪敌人难度的提升,变成具有精良武器装备,兼顾高防高攻的“基地守卫”的时候...

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曾经能大杀四方的两位物理输出手,却也变得刮痧起来。

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廖纪只好再将她们仓管,把资源扒光,全部都投入到新的角色,即魅魔蕾娜以及精灵安诺。

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前者强大的异能,可以轻而易举地处理敌人的重甲,而后者的自然魔法与护盾,为廖纪顶住了敌人的恐怖火力,提供了最扎实的防御和输出空间。

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随着最后一家废土势力,被攻破投降后,廖纪才真正实现了整个废土的统一。

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【灰烬帝国】

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也正是从这一刻起正式成立。

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顺带一提「灰烬」是廖纪在游戏中给自己起的ID。

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再往后,整合了各大种族势力后,作为“灰烬大帝”的廖纪,就是带着自己的军队,一步步收复被怪物占据的领土,开始向废土的源头,灾难的元凶“浊厄之渊”宣战了。

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不过。

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明明实力强大了无数倍,资源也多到手软,远超刚开局那会儿的艰难求生,可廖纪却反而没有游戏最初时的快乐了,他与手下养成的厄化者之间,互动也急剧变少。

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一来变成和废土怪物的全面战争后,军队的作用就大于个人实力了,二来,随着廖纪作为“主角”越来越强大和全面的能力,他已经不再需要,在战斗上还依靠“厄化者”了。

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反而是将她们留在后方当着仓管,发挥“基建”能力,提高整个帝国以及城市的各种生产效率,才是最优之选。

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就例如斯修缇娅:

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【黑暗之光(随等级提升):将“斯修缇娅”放置入「教堂」类建筑后,为该城市提供+15%精神污染抗性,厄化者暴走率-10%】

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【圣疗师(随等级提升):当“斯修缇娅”位于后方(非战斗队列)时,整个阵营的疾病与瘟疫发生率-30%】

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所以他的仓管不代表真的彻底放弃。

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哪怕上不了战场,五位厄化者的强大“基建”能力,也足以让自己继续给她们喂狗粮,让她们时刻保持着主力第一梯队的练度。

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“...”

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噗嗤。

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