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第608章 仙侠宇宙下一步(2 / 2)

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一个玩修仙,一个玩魔法,能相似就见鬼了。

吴渊只是吸取了漫威在电影宇宙整体布局上的优点,摸着漫威过河,来设计仙侠电影宇宙里的布局。

先用23部电影来构建出电影宇宙的基础,然后用一部大事件,来引出更多的设定,以及更多的“超级英雄”角色,再将这些在大事件里出场的新角色的独立电影制作出来。

在漫威中,就是先用钢铁侠绿巨人美国队长雷神等电影构建出一个基础,然后用复仇者联盟将大家串连起来,再继续并引入新角色

光影时代的仙侠宇宙,就是先利用灵魂摆渡黄泉蜀山仙侠传昆仑构建一个基础,然后用魔潮之战将大家串联起来,再引入新角色。

区别在于漫威因为有漫画原作的老本吃,不用担心新角色影迷不认识,并且自带粉丝基础,所以可以完全独立的开启新i。

但光影时代的仙侠宇宙是原创电影,没这个基础,所以他们必须在电影中就直接开始引入新角色。

比如在蜀山仙侠传中就引入昆仑的概念,然后又在昆仑里讲述魔神的故事,再在魔潮之战里引入天界的概念,以及下界仙人吕洞宾

这样以老带新的方式,每次都能在“老人物”的电影里出现新人物,然后观众对这些新人物产生好奇和兴趣后,再打造他们的独立电影。

这也算是一种保险尝试,如果这些新人物在老人物的电影中登场时,获得的反响不够热烈,光影时代也可以及时止损,不推出他们的独立电影,直接当一个客串角色,不产生后续。

包括吕洞宾的后续独立电影,也要看魔潮之战这部电影推出后,他这位下界仙人在电影里的表现,能不能获得影迷的认可,获得大量粉丝,公司才会决定是否继续制作他的故事。

没办法,光影时代的底蕴终究是不如漫威,漫威的漫画从上世纪三四十年代就开始连载了,近百年的漫画制作,创造了大量在美国堪称经典的i,根本不需要这种铺垫的。

这种底蕴羡慕不来啊

华夏根本没有这种长青的漫画i,除了葫芦娃和哪吒传奇外,就没有任何堪称大众皆知的“英雄”人物了。

“话说,我们也可以将哪吒这个经典传说人物,融入我们的仙侠宇宙嘛”想到这,吴渊眯着眼睛说道“我们的仙侠宇宙,应该考虑半原创、半借鉴的方式。”

“一半人物我们自己原创,一半人物则借用华夏传说里的经典英雄。”

“比如哪吒、杨戬这些”

“而且我考虑仙侠宇宙的第三阶段,应该将视角转到现代了。”

“魔潮之战最终的结局,应该是同归于尽,仙道遁世、魔道灭迹。”

“曾经辉煌的人间界修仙者们,十不存一,人间进入末法时代,直到千年之后,魔潮再临,沉睡了千年的英雄们也再次被唤醒,与魔神进行未完成的终局之战”

“这样时间跨度超过千年,我们在不同阶段时期,都可以引入新的素材和人物,比如末法时代后崛起的新英雄,现代都市中以科技代替仙法的超级天才”

吴渊嘴角一翘,振奋又期待的说道“只要能把根基打牢,将这个仙侠宇宙扎下根来,未来十年二十年,我们都挖掘不完这个宝藏”

“这毕竟是一个横跨千年的仙侠宇宙啊,有太多故事可以书写”

“各位,我们一起加油吧”

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