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第十四章 EU流与幽灵流(1 / 2)

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前世在o刚刚出来的时候,因为dota的存在,早期o慢慢发展出了两种基础战术。

一种是幽灵流,就是212分路,顺利度过对线期之后,队伍里面发育最好的大哥核心钻野区刷怪发育,承担打野、游走、收割的重任,其他人则负责带线抓人打团,拖到核心发育完全出山之后,再通过争夺资源,打赢团战,推掉防御塔,结束比赛。

另外一种则是eu流。

这种流派发源于欧洲,所以叫eu流,采用1112分路,也就是o后期最常用的分路。

而在神与神之中,两种流派互存。

陆子波用的战术就是幽灵流。

由战队之中段位最高的成员天选打工人操刀核心英雄,小刀拉屁股负责保护,陆子波打中路负责压人推塔,凯哥上路选个肉盾配合4号位学霸顶住对面压力,赖线发育。

等到进入中期,由凯哥肉盾先手抓人开团,保护核心大哥,拿资源打团战,后期顺势推塔拿龙,终结比赛。

而莫余前世习惯了o中的分路,神与神也更多的参照了英雄联盟,而且游戏地图虽然因为融合了dota元素,但却是基于o开发的,所以地图虽然比o大,但也大的有限。

游戏中的各种野怪营地、英雄技能、装备等也更适合采用eu流,在他看来,eu流也将是神与神未来的发展方向。

毕竟神与神和dota、o都不同。

o最开始的原班人马都来自dota,所以在英雄技能上,也带有dota的印记。

自然而然,保护大哥的幽灵流派应运而生。

因为dota玩到后期,发育起来的大哥完全可以凭借装备碾压1v5。

而o上古时期也是如此。

只是后面随着eu流大火,设计师不断修改英雄技能,后期能1v5的大核逐渐消失,比赛更偏向于团战拉扯,再加上正式的大型比赛之中eu流战胜了幽灵流,所以eu流也就成了主流。

只是目前神与神刚开服没多久,两种流派各有拥趸,不过在众多玩家之中,eu流的接受程度相对更高一些。

莫余也打算根据游戏中玩家的对局反馈,对某些明显超模的装备、技能进行改动,使得神与神更贴近o。

毕竟一种简单明了的分路方法,能让新玩家上手更加快速,不至于进游戏就懵圈,最后玩了好几把,连英雄定位都分不清楚,稀里糊涂的越玩越懵,最后放弃游戏。

那样对他发展电竞的想法就背道而驰了。

上午九点。

随着一个id名为039裁判员72号039的用户将039全员青铜五039战队与另一個名为039friends039的战队拉到一起,游戏正式开始。

“我们先手,禁谁”

“禁掉蓝猫,这英雄太灵活了,玩得好的,支援快,辅助随便乱杀。”

“禁武器啊,这版本武器自带闪避,不出金箍棒,天克物理英雄,发育起来打不过的。”

“禁剑圣,剑圣后期大核,起来一挑五。”

“禁一手ez,这新英雄带全图大招,cd还短,攻速快,配合三相,输出很高。”

语音里面疯狂讨论,陆子波都不知道先禁什么好。

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