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第40章 死灵师的计划(1 / 2)

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轮回塔世界选择结束

你选择的轮回世界为我是传奇

世界等级e

难度死斗

玩家伤害死斗模式玩家死亡无惩罚

世界主线击杀10名以上夜魔,并且生存三十天

失败惩罚低于10只夜魔,少一只扣除轮回点10000

进入人数2020

额外奖励每多击杀一只夜魔,奖励轮回点10

提示世界修改,本世界的每一个人都会变成夜魔,而不会直接死亡

提示本世界极度危险,请做好准备

是否进入轮回世界

看着轮回塔的提示,江寻有些意外,这个世界不应该是精英等级吗这一回怎么就变成死斗了

虽然他也听说过这些轮回世界意外升级的问题,开局提升难度和他在世界中搞事可不太一样,一般都是进入的人战斗力太高,为了匹配他们的战斗力,会进行一定的升级。

就比如说一群平均属性在20的人,进入新手世界,那么他们人均都是兵王,那個世界对他们来说岂不是平趟这个时候,轮回塔就会把世界的难度调整成为普通,让一些轮回世界的人们获得可以和他们抗衡的力量。

碾压性的战局是不会存在的,轮回塔基本上不会允许这样的事情发生,只有你和对方实力差距极大的时候,它才会让你获得一点能够看到的好处

不过,这对江寻来说反倒是一件好事,他看着自己手边的那些东西,轻笑着点了点头,“死斗等级击杀无惩罚,没有公告提示,也不会有什么掣肘,倒是方便了我动手”

他看的很开,这次就是来打架的,好好地打,打出气势、打出威风来,才能让他后续少很多的事情

正所谓“打得一拳开,免得百拳来”

而且,死斗等级的世界,很多人第一时间选择的都是离开而不是继续,轮回塔一层世界的放弃选项是没有惩罚的,所以这种世界,除了他和死灵师之外,其他人应该也不会进来了吧

这就避免了误伤。

然后,他就看到进入人数那一栏,刷刷刷的走掉了几个,接着又迅速的被填满

“看起来,留下来的都是狠角色啊”江寻说道,他毫不犹豫的选择了进入

下一个瞬间,他就被眼前的蓝色传送门给吸了进去,来到了一座高楼上。

死斗难度,所有人员会根据自身的队伍,随机分配到不同的位置

轮回塔的提示到来了,这倒也很正常,毕竟都已经是死斗了,要是像精英难度一样,依旧是全部都放到一个地方出现的话,那岂不是会一瞬间就打起来这也不靠谱啊

现在倒是挺靠谱的,大家一起随机出生,然后通过自己的对世界的掌握程度来了解这个世界的情况,顺便探查对方的踪迹,无论是完成任务还是击杀对方,都是顺带的事情。

所以从某种意义上来说,死斗模式下的世界,更像是一个完整的竞技平台,至于这个平台能够玩出什么样的花来,就和轮回塔没什么关系了

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