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分卷阅读60(2 / 2)

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事实也确实如此。

他找的第二位候选人是骑士。这位倒是没有办法直接捐钱换好感度了,不过他也不具备技能训练师的作用,并没有什么诱惑人的技能可传授,所以倒也无所谓。只是孟轻水一问起与城主府大小姐相关的情报,对方立刻露出警戒的表情动作,导致进展不是十分顺利。

因为这样的原因,孟轻水只好换了个方式,试着从骑士手里接了个任务。结果接到的全是些琐碎的人物,比如说给白姑娘送个药给叶姑娘送盒胭脂,给龙姑娘送个点心什么的……孟轻水送了一段时间,觉得这家伙哪里是有点花心,明明是花心得已经无可救药了吧?

但是出乎意料地,孟轻水也向被他送东西的姑娘家问了一下关于骑士的情报。他问得比较隐晦,夹在剧情内容里问。因为做任务过程中,NPC对玩家的警戒等级会降低,同时孟轻水问得也比较有技巧,倒是被系统的智能判断给放过了,在不影响任务的情况下让他打探到了女孩们对于骑士的大致看法。

微妙的是,大部分女孩对于骑士的观感都很好,是那种没有暧昧感,乐意发放好人卡的好。这种设定本能地让孟轻水察觉到了不对——是人物感情系统设计得不合理,导致了剧情的违和感?

孟轻水却并不那么认为。

因为《星辰之下》的人物感情逻辑设计是公认得逻辑严密,感情细腻。偶尔虽然会出现一些无伤大雅的小BUG(虫),但是整体上绝对不会有这样严重的感情背离,否则五大系统玩法之一的侦探类玩法就基本上失去了在游戏中立足的土壤。

既然如此,如果人物的感情有如此之大的背离,就说明其中必定有什么可探究的真相。

孟轻水默默把这一点记下。因为这不是直接的线索,任务列表里没有相关的记录和提示,孟轻水只有自己动手标注。说到这个,就不得不提到《星辰之下》的任务手册了——这本任务手册的功效非常有用,几乎可以作为侦探笔记来使用,不但可以提取和自主排列各种关键线索,还可以添加许多备注。

不但如此,游戏里还有多种推理相关的技能,可以帮助玩家突破难关,让不是推理高手的玩家也能过一把推理高手的瘾,享受其中的乐趣。

孟轻水标注了一下其中的疑点,想了想还是使用了情报分析——这技能半小时冷却,不用白不用。使用情报分析之后,这个任务的线索列表很快就高亮了三个词组。

与白小姐的线索联系之中,朋友这个词被高亮了绿色,与叶小姐的线索联系之中,好人这个词被高亮了绿色,而与龙小姐的线索联系之中,胆小鬼这个词被高亮了绿色。

孟轻水与龙小姐对话的时候,曾经试探性地询问了对方与骑士的关系,为何对方会给她送餐,结果这位胆大泼辣的NPC姑娘做了个轻嗔的表情,看上去仿佛是看了孟轻水一眼,意味深长地说道:“因为他是个胆小鬼。”

这句台词的含义意味深长,难以让人不去深入思考。

而孟轻水使用了技能之后,莫名地就点亮了胆小鬼这个词组,让他忍不住就托着下巴,露出了思索的表情。

线索分析之中,红色代表可进一步探索的错误情报,绿色代表正确情报。一次最多会分析三个情报,有随机性,但是孟轻水本来得到的任务线索就不多,就算随机也随机不出太大的变化,也就是说,这些情报之中,这些女孩说的都是真话,这些女孩与骑士可能确实是朋友关系。

但是只是朋友关系,却如此殷勤地给对方送这送那,偏偏女孩子们都还不曾误会,这其中就很有些意思了。

孟轻水为骑士做了些任务,慢慢地也终于把关系等级升到了友好。过程虽然花了点时间,好在并不麻烦,也就是给某个女孩送点什么东西,又或者准备和搜集一些送给某个女孩的东西之类的。

到了友好之后,骑士的态度突然有了变化。

孟轻水交完任务之后,骑士突然没有了

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