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第256章 小游戏,但乐趣不小(1 / 2)

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毕竟现在整个赛博星的业界,都在讨论幽灵游戏为什么这么好玩。

以及应该怎么样学习幽灵游戏。

许多厂商正在琢磨,该怎么样才能做出如同幽灵一样出色的游戏呢。

结果现在幽灵居然不打自招,要推出一款教人做游戏的游戏。

这真是瞌睡了有人送枕头!

许多之前参加了韩棋讲座的友商,都是按捺不住兴奋的心情,直接就在韩棋微博以及官网的下方进行了留言。

就像是同行们的祝贺一样。

并且,业界几乎一半的新闻媒体,也对幽灵新游戏《游戏发展国》进行了前沿报道。

“幽灵新作震撼公布!带你进入韩棋的商业帝国!”

“韩设计师教你做游戏,快来《游戏发展国》吧。”

“看不下去了!幽灵决定拯救赛博星的游戏世界!”

“从游戏发展国,我们能够学习到什么?我们又该学习到什么?”

“新游戏时代的到来,期待《游戏发展国》的演出!”

这种大量媒体报道的盛况,在以前幽灵游戏是完全享受不到的。

但现在的幽灵实力足够强了,已经已经不惧怕被封杀,也不允许再继续被封杀了。

随着各路媒体相继对《游戏发展国》的报道,游戏的热度也以前所未有的速度膨胀着。

媒体的力量还是不容小视啊!&#24378&#29306&#32&#116&#105&#97&#110&#108&#97&#105&#120&#119&#46&#99&#111&#109&#32&#35835&#29306

在之前,虽然幽灵的一款又一款大作都是风生水起,但说实话还是欠缺了一些知名度。

许多路人玩家,甚至不算是玩家只是偶然买买游戏的消费者,他们对幽灵的了解并不算太多。

一些对游戏新闻压根不关心的人,他们压根不太知道幽灵,或者只是知道幽灵——仅此而已。

但现在,随着大部分媒体的恢复,也随着除了北极熊一系的正规渠道,其他的全部恢复对幽灵游戏的销售。

再配合前几天发生在公司广场的武装冲突,也让幽灵以社会新闻的形式出了一波圈。

现在,整个社会上幽灵的知名度可谓是从爱尔兰到契丹无人不知无人不晓了。

超高的知名度,配合各路游戏媒体的吹嘘。

让幽灵轻而易举的就吸引了大量纯路人的关注。

“纯路人,有一说一,幽灵游戏看起来不错,出必入。”

“看来我也要试试幽灵游戏了。”

虽说现在《游戏发展国》还没有开启预售,无法知道准确的预售销量。

但从前期的热度来看,《游戏发展国》很有可能会成为一个热度极高的爆点。

不仅仅是在游戏玩家中火,还会在整个游戏圈子的同行里火,受到追捧。

这也意味着幽灵游戏,在接下来的一段时间内很有可能会成为各种奖项的新宠。

或许从商业收入而言,游戏被同行们看好追捧并不会直接的增加太多的收入。这候 tianlaixw .com 章汜

但对于一款游戏的商誉,以及一位游戏从业者的格调而言。

受到同行们的追捧,倒是很重要的。

不然许多电影圈子的大导演,大明星,明明知道某部文艺片肯定会扑街,却依然上赶着去拍。

甚至女明星还在里面为了艺术“献身”。

为了什么?

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